亿万僵尸攻略收集物品的核心在于资源转化效率,这篇内容直接把伐木场、猎屋、渔屋的产出节奏和科技解锁顺序拆开讲,帮你把每张地图的可用物资压榨到极限。以下思路适用于《They Are Billions》当前战役与生存模式,普通难度下亲测能让前20天木材缺口缩小一半左右。
游戏里的基础资源分木材、食物、石头、铁矿和石油,前中期真正卡节奏的往往是食物与木材。以战役模式为例,第一天有30木材和20食物储备,立刻建2座猎屋比先补住房更稳——猎屋在森林边缘的产量约4~6食物/天,而渔屋在水边能到7~9食物/天,但渔屋需要额外研究“钓鱼技术”(花费50木材、20金币),前期性价比不如猎屋。
我这边实测过,第3天晚上前造好2猎屋+1伐木场,到第7天木材能攒到80~100,够直接出“木工坊”解锁农场。如果是生存模式(低难度),前期可以适当少造住房,把人口控制在35左右,省下的木材全投给收集建筑。
开局侦察兵(游侠)不要往一个方向死冲,绕圈探路更划算——每张地图的废弃建筑、马车残骸里固定藏着随机资源,包括100~200金币、20~50木材、偶尔有铁矿包。这些散落的箱子只要靠近就会自动拾取,但别为了捡物资把游侠送进僵尸堆,普通感染者一爪子12点伤害,游侠只有50血,扛不住两下。
亲测生存模式“贫瘠之地”地图(地图种子可刷),左上角两片废墟连着的区域,一次能摸出总计约300金币和60木材,够顶前期5天的收集缺口。但别贪,探索距离超过主城两个屏幕后,回防时间赶不上尸潮。
战役模式的科技研究不是所有项目都值得投。以“极限效率”为目标时,优先点出“高效锯木”(木材+20%产出)和“农业集约化”(农场食物+25%),这两项能让中期的资源天花板高出三分之一。石头相关的“深井采矿”放到第15天以后再点,前期石头需求没那么紧。
更新说明:以上研究路线适用于战役第三关后的科技树,生存模式没有科技树,只能靠建筑数量硬堆——那就多铺伐木场,别怕木头缺口,仓库上限满了就赶紧升级。
收集建筑最怕的是尸潮从侧翼突破,直接掀翻你的经济区。实测普通难度第12天左右会有一波约30只普通僵尸从地图随机方向来袭,如果猎屋或伐木场被拆,重建的木材成本远超收益。所以摆放收集建筑时,尽量让它们贴着主城第二道防线内侧,外侧至少留两层木墙加一个弩塔。
我这边测试过,把采石场放在有塔楼覆盖的角落,比放在开阔平地能少死30%的工人——别小看工人死亡,每死一个工人要花10金币补员,前期很亏。
首先别急着重建,先确认僵尸来源方向。如果是小股游荡僵尸(1~3只),派2个游侠清掉再重建;如果是尸潮正面冲击,说明你的防御缺口在另一边,重建前先补墙和弩塔,否则等于白送木材。重建费用是原价的80%,所以被拆三次以上就该考虑换位置了。
多半是伐木场数量不够或位置没选好。第一天至少3个伐木场,地图上木材图标密集的区域优先占位。另外,把研究中心里的“木材储存”点到2级,能让你一次性存150木材,避免造一半建筑时资源卡住。
前7天无脑选猎屋,因为农场需要“农业技术”研究(消耗50木材和30金币),而且农场占地大,容易被僵尸盯上。猎屋只要放在树林边缘就有稳定产出,等人口超过60后再转农场,用石头围起来更稳。