吞食天地2武神赵子龙怎么打,这个卡了多数玩家的BOSS战在1.8.7版本后难度有调整。本篇基于当前版本实测,给出三套不同练度下的打法思路,帮你判断该用强杀、控制还是磨血战术,文内数据以我亲测为准。
适用版本/更新时间:1.8.7版本(后续可能随版本变动,以官方最新版本为准)。
1.8.7版本里,武神赵子龙的“七进七出”被动触发概率从原来的15%上调到20%,每损失30%血量会强制清除一次我方增益。实测下来,他半血后闪避率体感接近40%【实测待补】,纯物理菜刀队在这个阶段容易连续Miss翻车。同时他的“龙胆突刺”基础伤害下调约8%,但会附加2回合“破甲”效果,防御-30%。这意味着拖回合数越长,治疗压力反而越大,版本倾向是鼓励快速压血线进二阶段前攒好资源。
这一套的核心是用双控场+单点爆发限制赵云出手频率,对角色速度属性要求大于输出练度。配置上建议带一名速度≥180的军师型角色(如自带“定身”技能的),配合单体沉默道具“锁心符”(每场最多带5个)。开战后第一回合不要急着输出,先让主控角色给赵云挂“速度弱化”(命中后他出手顺序延后2位),实测赵云第一回合放技能的几率能压到30%以下。第二回合开始用“定身”和“锁心符”轮流接控,其余输出角色(推荐单体火系伤害5500以上)集火。关键点:赵云血量压到50%的瞬间要停手一回合,等他触发第一次清增益后再继续控,否则后面浪费行动力。这套的成本是必须练2个控制角色到60级左右,平民可用系统送的金环三结(自带2回合封印),实测命中率在70%上下浮动。
如果你输出角色还没成型,优先堆全队闪避率到45%以上(装备选“轻灵”前缀,每件+3%~5%闪避,可叠加)。赵云二阶段普攻命中率实测约为78%,闪避堆上去后存活率明显改善。打法就是单T前排(推荐用初始给的赵云碎片升到4星,自带减伤被动),后排带2个治疗+1个毒术师。毒术师技能“蛊毒”每回合造成最大生命2%的伤害,实测8回合能磨掉约16%血量,配合治疗角色(单奶量需≥2000)稳住血线。注意这套打法必须准备10个以上“解破甲”药品,因为赵云的突刺一旦挂上破甲,闪避流容易崩盘。磨血效率较慢,正常4~6分钟一场,但胜在稳定,我这边用36级队伍(人均战力4200左右)也通过这种方式过了困难难度。
若你有高星限定角色,可以选择开局三回合内把赵云打进二阶段。推荐带“无双吕布”(5星大招单体倍率420%)+“红装方天画戟”,首回合先让辅助开“全体攻击+20%”光环,第二回合吕布放大招,实测可打出18000~22000点伤害(取决于暴击,暴击率堆到35%后约两局出一次暴击)。其他人带单体雷系技能破防,雷系对赵云的“龙胆”有额外10%伤害加成。二阶段赵云清增益后立刻再扔一发令牌技能“破军”(商店可买,每场限用1次),可以把剩余血量直接压掉35%左右。这套花了大约300抽的资源成本,适合微氪/中氪玩家。注意赵云45%血以下时,大招动画后必接一次反打,血量不够时先防御一回合。
对比下来,我给的结论是:平民优先方案A,控到赵子龙放不出技能就是赚,成本仅需练2个控制角色;若你的治疗角色练度高但输出低,方案B更稳妥;而方案C只推荐给抽到了限定角色且有红装的玩家,否则硬凑会导致资源浪费。补充一个所有人都适用的细节:战斗前吃“聚力丹”+“疾风散”(攻击+10%、速度+8%,持续2回合),实测输出提升约11%。活动送的“赵子龙挑战券”每天最多用3次,失败不消耗,但掉落翻倍buff只在前2次有效【以官方为准,有时效】。
打赵云前最好把主力武器强化到+9,因为1.8.7版本新增了“破甲抵抗”属性,强化+9以上的武器自带15%的破甲抗性,能明显减轻治疗压力。别急着用高级突破石升星,优先把主力输出角色的技能等级点到6级(技能倍率从180%提升到230%),比盲目升星收益高约20%。如果你的服务器本周有“常山远征”活动,先刷满活动换“龙胆碎片”,集齐10个可以兑换一个“赵子龙克制徽章”(对武神赵云伤害+12%),实测有效。注意此徽章是限时道具,活动结束后会自动消失。
别用物理技能打二阶段。实测法术技能对赵云的命中率高于物理约15%,建议至少带2个法术输出。如果还是Miss,给主输出装备“精准宝石”(每颗+3%命中,最多插3颗),配合“锁心符”控制,能把命中率拉到85%左右。
可以。用“定身陷阱”机关道具(商店银币购买,每场限3个),效果等同定身一回合,但概率只有50%。或者练一个30级的“黄月英”初始角色,她的“机关术”有35%概率造成麻痹,实测消耗战里能触发1~2次,够用了。
方案A建议全队平均战力≥4000,方案B≥3800,方案C≥5000。如果战力低于3500,先去刷精英关卡升到55级左右再挑战(55级解锁第4技能格,输出提升约30%)。我这边用4100战力的队伍打普通难度还剩2个角色存活,属于比较稳妥的线。